Artist Statement


나는 존재하지 않는 것들을 담아내기 위한 기계장치를 만든다.

디지털 회로 속에 갇힌 생명체를 위한 인큐베이터, 사라져가는 신을 위한 이동식 신전, 보이지 않는 염원을 동력으로 변환하는 엔진. 나의 장치들은 실제로 작동한다. 다만 그 사용자는 아직 이 시대에 없고, 담아내려는 것들은 원래부터 우리 곁에 있었지만 한 번도 눈에 보인 적이 없었을 뿐이다.

어린 시절 반려동물과 보낸 시간을 통해 처음 마주한 생명의 덧없음은, 지금도 내 작업의 밑바닥에 흐르고 있다. 살아있다는 것은 무엇인가. 보이지 않는 것은 형태를 가질 수 있는가. 나는 이 질문들을 붙들고 계속 기술을 이용한 가상의 기계장치들을 만들어왔다.

나는 이런 작업 속에서 인간이 무언가를 만들 때, 그 안에는 반드시 인간의 흔적이 남는다는 것을 알았다. 불안, 욕망, 믿음, 그리고 유한함. 나는 인간을 직접 재현하지 않는다. 대신 인간이 만들고 지배해온 것들, 생명체, 도구, 의례를 해체하고 다시 조립한다. 그렇게 만들어진 장치들을 통해 인간이 무엇인지를 묻는다.

기술은 인간을 닮아가고, 인간은 기술을 닮아간다. 나는 그 경계에서 우리의 가까운 미래를 상상한다. 인간이 스스로를 초월하려 할 때, 그 너머에는 무엇이 있는 것일까.

우리는 어디에서 와서, 어디로 나아가고 있는가.




I build mechanical devices to contain things that do not exist.

An incubator for life forms trapped inside digital circuits. A portable shrine for gods that are fading away. An engine that converts invisible longing into physical force. My devices actually work. But their users do not yet exist in this era, and what they are designed to hold has always been beside us — only never visible to the naked eye.

My first encounter with the transience of life came through time spent with a companion animal in childhood. That experience still runs beneath everything I make. What does it mean to be alive? Can something invisible take on a physical form? I have been holding onto these questions, building imaginary mechanical devices through technology.

In doing so, I came to understand that whenever humans make something, a trace of themselves is always left inside it. Anxiety, desire, belief, and finitude. I do not depict humans directly. Instead, I take apart and reassemble the things humans have made and ruled over — creatures, tools, rituals — and through the devices that emerge, I ask what the human is.

Technology grows to resemble humans. Humans grow to resemble technology. From that boundary, I imagine the near future. When humans attempt to transcend themselves, what lies on the other side?

Where did we come from, and where are we going?



   :    valkiri377@gmail.com
   :    __quinsel






학력


2025 ~ 도쿄예술대학 글로벌 아트 프랙티스(GAP) 석사과정

2023 연세대학교 디지털아트 학사 졸업




전시


2025.12.03 ~ 12.28  《Drawing Now 2025》, CICA미술관, 김포

2024.11.30 ~ 2025.04.13 부산모카플랫폼 《미안해요 데이브 유감이지만 난 그럴 수 없어요》, 부산현대미술관, 부산

2024.06.13 ~ 06.15  Sónar+D Project Area, 바르셀로나, 스페인 

2023.09.12 ~ 09.13 《Mirror Dimension》, 뎁센드2 갤러리, 서울

2023.08.25 ~ 10.05 《현대의 정원 : 리프레싱 아트》, 더 현대, 대구


2023.09.21 ~ 12.19 《서울로미디어캔버스 3회전시》, 서울

2022.11.30 ~ 2023.11.30 다시, 드러나다》, 미디어놀이터, 광주 

2022.08.03 ~ 08.20 멀티 보울》, 트라이보울, 인천




수상 및 선정


2026 한국문화예술위원회 ‘청년예술가도약지원'  선정

2025 을지로 미디어아트 ‘ 빛으로 다시 보다, 서울’ 공모 우수상

2023 서울로미디어캔버스 3회전시 ‘신진예술가 영상부문’ 공모 선정

2023 한국문화예술위원회 ‘예술과기술융합지원’ - 유형1 선정 

2022 광주문화재단 ‘미디어아트 콘텐츠 Recovery’ 작가 선정

2022 인천 트라이보울 ‘트라이보울 초이스’ 공모 선정

2022 에픽게임즈 코리아 ‘언리얼엔진5 챌린지’ 학생부문 1위 수상




프로젝트


2024
목진요 작가 <Wild Fantasy> & <광산몽>, 3D 테크니컬 아티스트, 하이원리조트

2024
현대모터스튜디오 청룡의 해 기념 영상, 블렌더 모션 디자이너

2023 장보고 기념관 미디어아트 영상, 언리얼엔진 제너럴리스트, 완도

2022 지크립토 브랜드 3D 영상, 언리얼엔진 제너럴리스트

2022 셀럽체인 프로모션 3D 영상, 언리얼엔진 제너럴리스트



소장


부산현대미술관, 부산



프레스


2024  [부산MoCA, 오늘 만나는 미술] 디지털이 '존재'가 되는 시도

2024  AR 팝업북, 감정분석 음악 추천 AI… 세계 사로잡은 韓 기술융합예술








Education


2025 ~ Tokyo University of the Arts (Tokyo Geidai), Master of Fine Arts in Global Art Practice (GAP)

2023 Yonsei University, Bachelor of Arts & Science in Digital Arts



Exhibitions


12.03.2025 ~ 12.28  《Drawing Now 2025》, CICA Museum, Gimpo

11.30.2024 ~ 04.13.2025
I’m Sorry Dave I’m afraid I can’t do that BusanMoCA Platform, Busan Museum of Contemporary Art, Busan

06.13.2024 ~ 06.15 Sónar+D Project Area, Barcelona, Spain

09.12.2023 ~ 09.13 Mirror Dimension, Seoul

08.25.2023 ~ 10.05 Hyundai’s garden : Refreshing art, Hero Lounge 8th Floor, The Hyundai, Daegu

09.21.2023 ~ 12.19 Seoulro Media Canvas 3rd Exhibition, Seoul

11.30.2022 ~ 11.30.2023 Reveal Again, Media Playground,  Gwangju

08.03.2022 ~ 08.20 Multi Bowl,  Tribowl, Incheon



Awards and Selections


2026 ARKO (Arts Council Korea) 'Young Artist Leap Support' Selected

2025 Euljiro Media Art ‘Seoul, Re-viewed with Light’ – Excellence Award

2023 Seoul Media Canvas 3rd Exhibition - Selected Artist in the 'Emerging Artists Video Section'

2023 ARKO (Arts Council Korea) 'Support for Convergence of Art and Technology' - Type 1 Selected

2022 Gwangju Cultural Foundation 'Media Art Content Recovery' - Selected Artist

2022 Incheon Tribowl 'Tribowl Choice' - Selected Artist

2022 Epic Games Korea 'Unreal Engine 5 Challenge' - 1st Place Winner in the Student Section




Projects


2024 Jin-Yo Mok <Wild Fantasy> & <Coalmine Dream>, 3D Technical Artist, High1 Resort

2024
Hyundai Motor Studio - Lunar New Year VFX Video Production, Blender Motion Designer

2023 Jang Bogo Exhibition Hall - Media Art Video production, Unreal Engine Generalist

2022 Zkrypto Brand - 3D Video Production, Unreal Engine Generalist

2022 Celeb Chain - Promotion 3D Video Production, Unreal Engine Generalist



Collection


BusanMuseum of Contemporary Art, Busan



Press


2024  [Busan MoCA, Meeting Art Today] Digital Becoming 'Existence

2024  AR Pop-up Book, Emotion Analysis Music Recommendation AI… Korean Tech-Integrated Art Captivating the World